震撼的压缩,仅96K的3D射击游戏试玩

对,仅96KB,但它是个游戏,射击游戏,3D射击游戏,名为kkrieger,由.theprodukkt 小组开发,他们尽是搞些华丽尊贵的3D与NB压缩技术相结合的玩意。

话说这个麻雀虽小,但五脏也基本齐全了,射击游戏该有的元素它也有:正常的WASD 移动、第一人称、跳跃、打怪、切换武器、捡弹药、补红、关卡场景(约10个左右)、BOSS、音乐、音效等等。而且,还有很真实的物理特性,比如子弹光影投在柱子上的动态影子,抛物线的弹道,子弹打在墙上的反射……虽然是比较基础的特性,但相对于96KB 这个体积来说(类似于“性价比”这个词,想不出这里该用个什么比),还是很让人震惊的了。

震撼的压缩,仅96K的3D射击游戏试玩 1

话说它的体积这么小,但运行的系统配置要求却不低,毕竟是个3D 游戏:

  • 1.5GHz Pentium 3/Athlon 以上处理器
  • 512MB 以上内存
  • Geforce4 Ti 或ATI Radeon 8500 以上等级显卡
  • 支持pixel shaders 1.3、128MB 以上显存
  • 普通声卡
  • DirectX 9.0b

对于如此惊艳的压缩技术,.theprodukkt 小组一直没有公开较深入的技术细节,只是表示:并没有采用什么特别的压缩算法,只是对游戏中将用到的材质、网孔等资源进行了最为合理的安排,保证足够紧凑。

我在想,当它运行的时候,需要占掉多大的内存呢(512MB 以上)?或者是否会解压出多大的临时文件?如果WinRAR 或7-ZIP 有这样的压缩比,那么硬盘商和流量商将会死掉多少家,CPU 商和GPU 商将会笑得多开心。

《kkrieger》下载

.theprodukkt 小组官网

另外友情提醒:因该游戏对画面的渲染有限,可能会导致某些人群产生不适的生理反应,比如头晕恶心等症状;我大概5分钟通完,已经有少许反应了,我觉得自己对3D 的免疫还算是比较强了吧。