Binary toys:会乱爬的二进制节肢生物

虽然Binary toys 只是一款仅有150kb 的小软件,但我把它当成是自己硬盘上最小的一款单机游戏,因为它们的互动性确实很强,很多结果是无法预料确又基本符合物理定律的。

数字玩具是一组交互式无窗口虚拟玩具,这些玩具由线条、肌肉和物质组成。由 Soda 原创,基于简单的物理定律,这些玩具展现出了复杂的行为和令人惊异的生命特点。

Binary toys 二进制节肢生物

经过长达十分钟的研究,你可以用下面十个方法来蹂躏它:

  1. T – 透明、S – 切换大小、M – 显/隐肌肉、U – 解开缠绕、R – 反转方向、空格 – 暂停/启动
  2. 每个红色的小节点都可以用鼠标拖拽,生物会被提起来(就像有人拎着你的四肢把你提起来的感觉)
  3. 拖住节点可以温柔的把它移到屏幕任何地方,也可以粗暴的拖着转圈圈,生物的肢体会有离心现象,还可以残忍的把各节点随意向反方向掰动
  4. 可以大力抛出,碰到窗口或屏幕边缘会被阻挡,抛向空中会作抛物线,向上抛出屏幕就只有靠想像了,一会它会掉下来
  5. 玩得太过火,它会缠绕在一起不能动弹,可以用快捷键U,或第3点的残忍方式手动解缠
  6. 有右键菜单,选项不复杂自己慢慢研究,共十种不同形态的生物可选,可同时放出多个一起蹂躏,但相互之间没有物理关系,关一个全部都没了
  7. 所有窗口顶部及两侧,任务栏上缘,都是会阻挡它的地方,可以把多个窗口叠在一起,让它们慢慢爬,最终会爬进死角或掉下来
  8. 节点有一定附着性,如果用力过大,可以硬着把它从窗口顶部拽下来
  9. 个别形态可能会引起某些人的不适,因为很像蚯蚓或毛毛虫,比如 Wiggly worm
  10. 更多变态的玩法,还在研究中(凑足了十个)

如果窗口可以倾斜的话,它会有什么反应?如果它有声音的话,会发出什么不同的效果?如果可以同时控制两个或多个节点,五马分它会怎么样?如果可以喂食的话,它可能长大不?如果两个不同形态的可以共同繁殖的话,下一代会继承谁的特性?如果可以自由创造形态的话,有人会造出个PLMM 来么?

如果上面的可以实现的话,我就是上帝了!

总的来说,这是个很新奇的桌面玩意儿! 至少它已经有了趋利避害的本能,不像QQ 宠物,貌似还会打工赚钱生儿育女的,其实就是个只会装Q 币的饭桶而已。

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